Вселенная X вики
Advertisement
Вселенная X вики

Фракции и рейтинги[]

"Смысла в рейтинге сейчас ноль, зачем он вообще нужен тут?"

-из форума канала по игре X Rebirth


Данная статья написана как на основе данных, взятых из файлов игры, личных наблюдений автора за игрой, так и на наблюдениях других пилотов конференции Elite Games. Эта статья — попытка компиляции наиболее важных моментов по рассматриваемому комплексу вопросов. Наиболее «читерные» хинты в нее не входят. Но пытливые пилоты всегда в состоянии найти их сами...

Фракции[]


По сравнению с предыдущими играми серии, фракции во вселенной Х Rebirth, заменили/вытеснили расы (как и расовые взаимоотношения между ними превратились в межфракционные). Количество рас сократилось. Теперь есть представители хомо (альбионцы и омикронцы — аргонцы, потомки землян; кантерцы — земные колонисты), телади и сплиты. Последние две расы встречаются относительно редко и их представители являются просто одними из представителей/работников фракций, наравне с «хомо». Все значимые фракции и «псевдо»-фракции, реально представленные в игре v2.0, показаны в следующей таблице.

Фракция

Игровое описание

Сокр. название

Аргонское правительство После того как прервалась связь с Аргонской Федерацией, к власти на Омикрон Лиры пришли военные. Теперь главным органом власти является избранный комитет, отвечающий за жизни миллионов и превратившийся в нечто большее, чем силы обороны. АП
Авангард Еретиков Изначально это была группа ученых-гонеров, разочаровавшихся в истинной природе землян, и превратившаяся в экстремистскую антиземную организацию. Гонеры заклеймили их как еретиков и спровоцировали их отделение. Когда Омикрон Лиры стал суровым испытанием для аргонов и землян, Авангард Еретиков поклялся, что будет саботировать любые попытки примирения. АЕ
Берилл Когда-то Берилл был крупным преступным синдикатом, занимавшимся запрещенными технологиями, например, компонентами ксенонов. После Закрытия Врат члены Берилла, оставшиеся на Альбионе, основали Берилл Астротек. БЕР
Беспредел Беспредел занимается сомнительными делишками и товарами, он настолько близок к криминальной организации, насколько ПМК официально может это позволить в своей среде. В связи с тем, что Беспредел выполняет противозаконные заказы состоятельных чиновников, некоторые 'торговцы' стали ценными информаторами Сердца Альбиона. БП
Джонферсон Спейс Системс Джонферсон Спейс Системс (ранее известная под названием 'Джонферсон Спейс Динамикс Дивижн', или 'ДжСДД') — это технологический гигант, занимающийся исследованиями и производством кораблей, модулей космических станций, двигателей и систем обороны. Исторически связанная с землянами и магистралями, эта корпорация оказала огромное влияние на известную вселенную, имея большой вес в Омикрон лиры. Неизвестно, сумели ли добиться такого же успеха другие филиалы в отдаленных звездных системах. ДЖСС
Игрок - ИГ
Кантерская республика Изначально 'Управление Кантера' — земная компания, возглавляемая гражданскими лицами и занимавшаяся добычей полезных ископаемых. Они сильно пострадала после закрытия врат, ведущих в околоземное космическое пространство. Отсутствие крупной инфраструктуры привело к массовому голоду и выходу из строя различного оборудования. Сейчас она уже в состоянии поддерживать потребности своего населения, но до процветания все еще очень далеко. КР
Корпорация Аквариус Эта некогда небольшая компания занималась поставками воды, теперь она расширила свою сферу интересов и специализируется на поставках различных недорогих ресурсов. АК
Ксеноны Известно, что представители расы ксенонов могут отделяться и образовывать обособленные группы, но неизвестно, могут ли они считаться 'фракциями'. С учетом их отличия от биологических форм жизни, представителям других рас трудно найти у них признаки фракционного поведения. Но все сходятся в одном: то, чего ксенонам не достает в общении, они восполняют разрушением. КСЕН
Ледда Индастриал Ледда Индастриал специализируется на возведении крупных сооружений и тяжелой промышленности, ее основной клиент — Плутарх Майнинг Корпорейшн. Их верфи и заводы для производства дронов регулярно выпускают новую продукцию для ПМК, что некоторые представители Сердца Альбиона считают 'тревожным признаком'. ЛИ
Независимый(враг) ВРАГ
Независимый(друг) Не все работают на крупные корпорации и организации. Зарабатывая себе на жизнь как внештатные работники, частные предприниматели и, иногда, контрабандисты, эти личности часто становятся объектами пристального внимания правоохранительных органов. ДРУГ
Независимый(нейтрал) НЕЙТ
Независимый(обыкновенный) ОБК
НЯМ Основной поставщик продовольствия на Омикрон Лиры, после Закрытия Врат НЯМ быстро расширила свою сферу деятельности, открыв линии производства продуктов для других рас, чтобы предотвратить возможный кризис, связанный с нехваткой продовольствия. Это значительно подняло репутацию НЯМ среди людей, аргонов и инопланетных рас. НЯМ
Плутарх Майнинг Корпорейшн Это фактическое правительство Альбиона. Крупнейшая корпорация, сохранившая свое могущество после Закрытия Врат, ПМК оказывает влияние на все остальные фракции и корпорации. ПМК
Рейверы Не так много известно о группировке, которую кантерцы называют 'рейверами'. Они выглядят как аргоны или люди, но редко вступают в контакт, если речь не идет о попытках запугивания и глупых и бессмысленных угрозах. РЕЙ
Семья Рьяк Оказавшись в изоляции и испытывая постоянную угрозу со стороны ксенонов, семья Рьяк была вынуждена пересмотреть свою традиционную агрессивную и феодальную сплитскую культуру и начать борьбу за выживание. Посмотрим, приведет ли это путь развития к более стабильному сплитcкому обществу. РЬЯК
Сердце Альбиона Изначально это были остатки аргонских вооруженных сил на Альбионе, группа Сердце Альбиона была основана, чтобы дать людям право голоса в мире, где всем заправляют корпорации. Военное прошлое помогло создать организацию с эффективной структурой, но санкции, введенные Плутархом, ограничили ее развитие как военной организации. В результате Сердце Альбиона сосредоточилось на разведке и подрывной деятельности внутри корпораций, в основном с целью выявления противозаконный действий ПМК. СА
Сонра Энерджи Одна из самых серьезных проблем, с которой столкнулся Омикрон Лиры после Закрытия Врат — нехватка энергии, так как раньше энергоносители поступали из других систем. Было введено нормированное потребление энергоэлементов и основана исследовательская компания Сонра Энерджи. Сначала из оставшихся материалов на верфи были собраны солнечные электростанции и отменено нормированное потребление, а затем корпорация сосредоточилась на более мощных источниках энергии — антиматерии и термоядерных реакциях. СЭ
Суверенный Синдикат Самопровозглашенное объединение свободных людей Альбиона, Суверенный Синдикат гордится тем, что практически не вступает в контакты с другими фракциями, если только не заинтересован в приобретении ценных товаров. Кое-кто подозревает, что Плутарх связан с этими пиратами, даже несмотря на то, что пираты часто нападают и на корабли ПМК. СС
Филиал Альбион Энерджи После того как ПМК монополизировала рынок энергоносителей и подчинила его своим интересам, был создан ФАЭ для торговли энергией с другими корпорациями. ФАЭ
Франтон Фарма Эта компания производит высоко технологичные специализированные органические вещества, такие как химические реагенты, медицинские препараты и стотт специи. Она также выращивает космотабак для медицинских исследований. Каким образом образцы из лаборатории попадают на черный рынок, компании неизвестно. ФФ
Хоулсам Фудс Хоулсам Фудс, как и Ледда Индастриал, в Альбионе считается народной корпорацией. ПМК проявила осторожность и не стала мешать деятельности Хоулсам Фудс, чтобы не спровоцировать продовольственный кризис, но она постоянно пытается переманивать ее лучших сотрудников. Основная проблема Хоулсам Фудс — помехи со стороны Беспредела, стремящегося увеличить объем продаж своих более экзотических и часто нелегальных товаров. ХФ



Рейтинги[]

Рейтинги в игре являются числовым отображением значений взаимоотношений между фракциями и изменяются в диапазоне от -30 до +30.
Зависимость отображаемых рейтингов и внутри игровых аналогов исчисляется по формулам приведенным в libraries/factions.xml:
UI value mapping (analogously for negative values):
1.0 = 30 0.32 = 25 0.1 = 20 0.032 = 15 0.01 = 10 0.0032 = 5
These values are fixed. Between them, logarithmic interpolation is used. Approximate formulas:
uivalue = 10 * log10(relation * 1000)
relation = 10^(uivalue / 10) / 1000
Between -0.0032 and +0.0032 (UI -5...+5) linear interpolation is used, and 0.00064 equates to one UI value step.
Комментарий. Обратите внимание, что официальная формула интерполяции заметно «привирает» относительно приведенных частных точек для значений 15 и 25. Происходит округление «вверх» на 4-м знаке. В игре информация хранится с точностью до 8-го знака после запятой


Рассчитанные значения (Числовой рейтинг | Внутри игровое значение)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0,000 640 0,001 280 0,001 920 0,002 560 0,003 200 0,003 981 0,005 012 0,006 309 0,007 943 0,01
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
0,012 589 0,015 849 0,019 953 0,025 119 0,031 623 0,039 811 0,050 119 0,063096 0,079 433 0,1
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
0,125 892 0,158 489 0,199 526 0,251 189 0,316 228 0,398 107 0,501 187 0,630 957 0,794 328 1


Внутри игры уровни враждебности/дружелюбия (т.е. уровень реакции на корабли игрока и других фракций) выглядят так:

Default Relation

Диапазон (Ranges)

Отображение в игре

self +1.0 to +1.0 Союзник
member +0.1 to +1.0 Союзник
friend +0.01 to +1.0 Союзник
neutral -0.01 to 0.01 Нейтрал
enemy -1.0 to -0.01 Враг
kill -1.0 to -0.1 Враг
nemesis -1.0 to -1.0 Враг



За уничтожение/захват враждебных к фракции кораблей в зоне действия их станций получаем:

Класс корабля XS (дроны) S M L XL
Прирост рейтинга 0.0005 0.001 0.002 0.005 0.01


- Проведение абордажа на кораблях классов L или XL (суммарно за все этапы) — -0.08 у фракции-владельца (с +1 до -18, например), так что подумайте перед проведением абордажа на нейтральном/дружественном корабле «а нужно ли мне это?».
- Чтобы вражеские боевые корабли не бросались атаковать первыми, достаточно рейтинг поднять выше уровня kill (т.е. репутация выше -20)
- за каждые 5 ед рейтинга после +10 игрок получает постоянную торговую скидку у фракции в 5% (5% при +10; 10% при +15... ...25% при +30)

Лицензии[]

Лицензии во вселенной Х Rebirth продают представители 3-х фракций. В Альбионе — Плутарх Майнинг Корпорейшн и Сердце Альбиона. В Омикроне Лиры — Аргонское правительство. Лицензии от СА и ПМК — равноправны и признаются всеми остальными корпорациями на территориях Альбиона. У остальных значимых фракций в описании сказано, что запрещенных товаров нет, но по факту прописаны признаваемые ими лицензии.
У Кантерской республики ограничения и лицензии отсутствуют.
В зависимости от их уровня, лицензии позволяют перевозить/торговать товарами, подверженными лицензированию, без конфликтов с правоохранительными органами; открывают доступ к миссиям и т.д.

название

Миним. рейтиг

Цена

Инветарь (трюм Скунса)

Товары, подлежащие лицензированию

1 Лицензия на опасные грузы +5 1.300 Диоксид плутония / Радиоактивные отходы / Токсичные отходы
2 Лицензия на охраняемые виды +5 1.700 Космические мухи / Яица космических мух
3 Лицензия на отравляющие вещества +10 2.100 Альбионский табак / Делексианский Эль / Виски «Джон Кейнз» / Красное вино Космическое топливо / Космотабак
4 Лицензия на лекарственные препараты +10 2.700 Медицинские препараты / Наркотики
5 Полицейская лицензия +15 3.400 полицейские миссии; свободный поиск правонарушителей; оплата за уничтожение врагов фракции; разрешенный уровень сканирования 3
6 Военная лицензия* +20 3.800 с версии игры 2.0 у АП,СА и ПМК доступен ряд специальных миссий для получения высшей лицензии.
7 Лицензия спец.агента корпорации * * по завершению можно получить лицензию Аргонской секретной службы, удостоверение разведчика СА, Член Синдиката Плутарх


Прим. - Запрещенные товары не подверженные лицензированию (все из категории «инвентарь/трюм»): Альбионская виза / Виза Омирона / Галюциногенные грибы / Нейростимуляторы / Самонаводящиеся мины / Сульфат амфетамина / Хакерские чипы / Чистые удостоверения личности / Чистые фрахтовые документы.
- Уровни сканирования: Базовый сканер — 1; Улучшенный сканер — 2; Полицейский сканер — 3. Полицейское сканирование кораблей и станций без полицейской лицензии — незаконно.
Сканеры «Созерцателей» имеют уровнь сканирования: mk1 — 4; mk2 — 5, mk3 — 6. Т.е. относятся к «запрещенным» даже при наличии полицейской лицензии.

Взаимоотношения между фракциями[]

Тут нужно кратко пояснить, что никаких изменений взаимоотношений между фракциями не существует в принципе. Все статично и пребывает в этой статике почти неизменно. «Почти» — потому что измененния есть, но они просто смехотворные. Как правило, отдельные фракции у которых есть такие изменения даже не переходят из своих групп по уровню враждебности/дружелюбия в соседние группы. Некоторая «псевдо-динамика» происходит при срабатывании скриптов на отдельных объектах по мере прохождения сюжета, но ни к каким дальнейшим глобальным изменениям не ведет. Т.е., например, «поссорить/помирить» какие-либо две фракции навсегда- в оригинальной игре невозможно.
Можно выделить несколько фракционных групп, условно связанных едиными логическими общностями, сферой влияния и областью пространства:
1. альбионцы (БЕР, БП, ЛИ, ФАЭ, ХФ);
2. омикронцы (ДЖСС, АК, НЯМ, СЭ, ФФ);


Группы 1 и 2 — просто участники торговли в своих системах (Альбион и Омикрон Лиры, соответственно). Отношение друг к другу в пределах neutral (от -0,0032 до +0.01), каждая в своей звездной системе.
3. Правительства (ПМК и СА в Альбионе, АП, КР)

"Правительственная" группа 3, выделена в отдельную группу исключительно из-за того, что игровые события по большей части происходят в системах/секторах/зонах под их юрисдикцией. Ни по отношениям друг к другу, ни по функциональности ничем не отличаются от первых двух групп.
Как ни странно, ПМК по мере прохождения сюжета не меняет свое отношение к трем остальным правительствам, сохраняя отношение на уровне -0,0032 (-5; neutral ). Исключение составляют отдельные объекты (корабли, форпост ПМК у врат в Альбион и т.п.). Им жестко выставляются отношения в -1 (-30). Отсюда и проистекает вялотекущая междоусобная война за сферы влияния.
4. Враги всего и вся (АЕ, КСЕН, РЕЙ, СС)

Группа 4 характеризуется отношением от -0,1 до -0,7 ко всем остальным (в основном на уровнях -0,25 и -0,5). Т.е на уровне «kill». Еще одной особенностью фракций АЕ и СС из этой группы является то, что улучшить взаимоотношение с ними нельзя. Они закрыты от изменений (lock=1)
5. Псевдо-фракции (ВРАГ, ДРУГ, НЕЙТ, ОБК)

Группа 5 — искусственная группа, предназначенная для кораблей, генерируемых в миссиях и масс-трафика.
6. Особая псевдо-фракция сплитская Семья Рьяк (РЬЯК)

6-я «группа» — сплитская Семья Рьяк, имеет устойчиво плохонькое отношение ко всем остальным -0,0032 (-5; neutral) и «пересекается» с игроком только сюжетно. Никакой осмысленной экономической деятельностью не занимается и перебивается «с хлеба на квас» исключительно скриптами.

Взаимоотношения с игроком[]


Взаимоотношения всех остальных фракций с игроком — единственные динамические изменения межфракционных отношений. Изменения происходят по мере прохождения сюжета, а также от действий игрока по отношению к этим фракциям.
Особо следует отметить такой нюанс: по сюжету, после перехода через прыжковые врата из Альбиона в де Фриз, репутация у ПМК устанавливается до уровня -20 (-0.1; kill) и программно удерживается, не выше этого значения, до момента «начала гражданской войны», озвученной лидером СА Борманом. После этого события ничто не препятствует игроку «обелиться» в глазах ПМК (или даже стать другом и достичь звания Член Синдиката Плутарх).
Еще одно падение рейтинга до уровня -20, можно получить у Аргонского правительства (АП), если пролететь через врата «Омикрон Лиры — де Фриз», до окончания сюжета и поздравлений (битва с ксенонами). В этом случае сюжет будет прерван. Восстановить отношения с АП можно будет обычным способом. Продолжения сюжета в этом случае — не будет.
Автор: anDron

Advertisement