Вселенная X вики
Advertisement
Вселенная X вики
250px-X2 обложка

X²: Угроза (англ. X²: The Threat) — компьютерная игра в жанре космического симулятора с элементами торговли (англ. space trading), выпущенная немецкой компанией Egosoft в 2003 году. По геймплею напоминает Elite.


Сюжет[]

Основная статья: Сюжетная линия X²: Угроза

Действия игры происходят спустя двадцать лет после событий X в том же мире, населенном теми же расами, имеющем те же культурные и политические особенности. Игрок по-прежнему может играть в любом и предпочитаемом стиле — просто летать по космосу, торговать, покупать и строить станции и фабрики и получать с них доход, не имея никакой конечной цели и не заботиться о миссиях и сюжете, а можно делать примерно то же самое, но с упором не на мирную торговлю, а на пиратство, или напротив, поскорее пройти игру, выбирая только миссии дающие просто возможность подзаработать, или комбинировать эти варианты. По сюжету герой должен выяснить, кто он такой на самом деле и почему оказался в этом уголке галактики, а также попутно распутать еще несколько тайн, и судя по названию устранить некую угрозу.

Вселенная X²[]

X2_The_Threat_Trailer.

X2 The Threat Trailer.

В игре насчитывается более сотни секторов, каждый из которых соединен вратами, через которые и осуществляется гиперпереход из сектора в сектор. Помимо «мирных» секторов есть исключительно вражеские, нахождение в которых исключительно опасно на начальных этапах игры (сектора Ксенонов и, после прохождения сюжета, Хааков). Также есть несколько систем «Неизвестный сектор», в которых можно обнаружить интересные объекты. Независимо от того, где находится игрок, во всех секторах «жизнь» не прекращается ни на секунду и поэтому, посетив сектор в очередной раз, есть вероятность не обнаружить станции на своих «местах» (к примеру, после атаки Хааков на систему, может не остаться вообще ничего).

Есть возможность развиваться и «жить» независимо от сценария, а при должном терпении и точном расчёте стать владельцем империи из станций и фабрик, не требующих затрат на покупку ресурсов «со стороны». Купив свою первую фабрику, следует помнить, что любой ваш корабль, будь то транспорт или корвет, может быть уничтожен, даже если им управляет ваш компьютерный пилот.

По сравнению с X-Tension во вселенной появились многие новые сектора, впервые появились сектора без владельца. Нововведением и особенностью только этой игры являются туманности.

Корабли[]

Новой характеристикой кораблей является корпус. Теперь корабль, у которого сбиты щиты, сразу не погибает, но с повреждением корпуса уменьшается и стоимость корабля (требуется ремонт), а максимальная скорость корабля игрока падает.

В игре насчитывается около 70 кораблей. Корабли делятся на классы:

  • Военные:
  • M0 — материнский корабль (mothership) — хаакский корабль-пушка, который встречается только в последней сюжетной миссии;
  • M1 — авианосец;
  • M2 — эсминец;
  • M3 — истребитель;
  • M4 — легкий истребитель;
  • M5 — легкий разведчик;
  • M6 — корвет, средний класс между M2 M3, нововведение игры;
  • Транспортные:
  • TP — пассажирский транспорт, более скоростной и менее вместительный, чем TS, нововведение игры;
  • TS — грузовой транспорт;
  • TL — тяжелый грузовой транспорт.

У Хааков и Ксенонов отсутствуют корабли классов TP, TS и TL с M6, а у пиратов М1 и М2 и все выше перечисленные. Хаакские истребители очень часто до начала боя объединены в «кластер» имеющий общий щит и корпус, а следовательно более выгодная цель.

Впервые появилась возможность управлять кораблями класса M1 и M2, которые можно купить на верфи. Здесь появляется первый M3 с турелью - Нова. TL также приобрели турели.

Помимо кораблей, доступных к покупке на верфях, существует возможность того, что в бою с чужим кораблём ваш противник покинет корабль в скафандре (в случае с ксенонскими и хаакскими кораблями пилота не будет) при очень быстром уничтожении оборудования важного для боя с вами (щит, орудия, апгрейды двигателя и управления). Впоследствии этот корабль можно будет отправить на верфь и по желанию продать или починить. На начальном этапе наибольшую ценность представляют «Пиратский корабль» для продажи и пиратский Ориноко, который станет на некоторое время основным орудием охоты за пиратами. Ксенонские корабли неплохи по своим характеристикам, но имеют очень существенный недостаток: вид из кабины через прицел перекрывает крест непрозрачного продолжения корпуса, что усложняет их использование непосредственно игроком. Однако это не помешает управлять ими через консоль. Кроме того, существуют ограничения по захвату кораблей — в оригинальной игре невозможно захватить корабли класса М1 и М2 (кроме ксенонского в миссии по охране пассажира) и TL, а также боевых дронов, лазерных башен и UFO.

Первоначально выданный вам аргонский "Первооткрыватель" слаб по характеристикам для боя, но если выбрать заработок курьерскими миссиями, то продавать его следует только после покупки паранидского М5, у которого скорость при максимальных апгрейдах более 1000 единиц.

Полёт и бой[]

Теперь для включения автопилота не нужна система анализа движения, игрок может следовать за кораблём или даже пристыковаться, просто отдав команду. Бой был упрощён, так как появилась возможность отображения отметки ИЛС, необходимой для стрельбы с упреждением, а также коррекции наведения (требуется Боевой программный модуль БПМ-1. Новые команды можно отдавать, устанавливая этот и другие дополнительные программные модули. Корабли противника теперь не будут лететь по прямой, если игрок зашёл к ним в хвост.

Экономика[]

В игре присутствует около 60 типов станций, которые можно разделить на следующие типы: Фабрики природных ресурсов, Фабрики производства сырья, Пищевые фабрики, Hi-Tech фабрики, Фабрики редких товаров и Фабрики производства вооружения. У каждой фабрики присутствует продукт, несколько типов ресурсов, и несколько типов вторичных ресурсов (только на фабриках, не принадлежащих игроку).

  • Продукт — товар, производимый станцией.
  • Ресурс — товар, используемый станцией для производства.
  • Вторичный ресурс — товар, используемый станцией при его наличии, но не обязателен для производства.

Товар характеризуется относительной величиной RelValue, которая определяет его потребление при производстве, а также его максимальное наличие на складе: (Максимальное количество на складе) = 20000 / (RelValue товара).

Пример расчёта количества потребляемого товара: Например, у Батарей RelValue = 4, а у Железной руды RelValue = 24. Значит, для производства 1 железной руды понадобится 24 / 4 = 6 Батарей. Единственным исключением является Солнечная Электростанция, производящая Батареи из Кристаллов. У Кристаллов RelValue = 60, то есть за 1 кристалл можно было бы произвести 60 / 4 = 15 Батарей. Но Солнечная Электростанция, потребляя 2 Кристалла, производит 276 Батарей. Таким образом, она способствует увеличению общего количества товаров и расцвету экономики. Электростанции, управляемые компьютером, используют Кристаллы в качестве вторичных ресурсов, то есть их наличие не обязательно для производства.

По сравнению с X-Tension, прибыльность личной торговли была сокращена двумя факторами:

  • Введены классы (S, M, L, XL, ST) и объёмы груза. Теперь единица партии разных товаров занимает разное место в трюме, а погрузить груз классом выше невозможно в корабли, трюм которых приспособлен только для перевозки мелкогабаритных контейнеров.
  • Невозможно продать фабрикам товара больше, чем есть свободного места в складе.

Частично это компенсируется возросшими скоростями и объёмом грузового отсека торговых кораблей.

Карта[]

Используйте полосу прокрутки, чтобы увидеть другие части карты.

Конец Королевства Дрейф Ролка Пространство Королевы Граница Менелая Баксоид Цео Доход Телади Семья Уи Убежище Неизвестный сектор Ксенонский сектор 534 Ксенонский сектор 596
Три Мира Круг Силы Памятник Антигоны Судьба Ролка Доля Прибыли Источник Власти Семья Зейн Фортуна акционеров Шахты богатства Гетсу Фане Рай Менелайи Ксенонский сектор 597
Северо-Западное Облако Туманность Неррона Дыра Облака Атрея Наркотический дрейф Большой доход Гордость Турука Семейная гордость Пристанище Патриарха Родина возможности Синий хобот
Луна Ринго Аргон Главный Стена Легенда Фарнема Радость Балы Ги Постоянный доход Огонь Чина Облака Чина Солнце Тарка Поражение Чо Семья Ткр Лишение Ткр Побег Гинн Радость Хила Океан фантазии
Красный свет Дом света Президентский рубеж Фортуна Елены Договор Олманкетцлата Дух Цео Семья Чин Цитадель Патриарха Двое Великих Семья Ню Обман Ню Семья Райк
Юго-Западное облако Рудный пояс Юго-Восточное облако Сплитский огонь Триумф Бреннана Гордость Компании Борода Турука Центр дохода Альфа Штаб PTNI Круг труда Ксенонский сектор 472 Бездна Тина
Императорские шахты Паранид Главный Кольца Священника Жалость Священника Шанс Данны Мемориал Нопилео Вера Хатикваха Холм Аладны Маяк Акилы Зеленая чешуйка Убежище Наяны Омикрон Лиры Сундук сокровищ Чёрное солнце
Окраина Империи Владения Герцога Гребень Императора Свет сердца Восемнадцать миллиардов Ксенонский сектор 347 Путешествие Натана Пустоши Неизвестный сектор Неизвестный сектор
Пустошь проповедников Царство Понтифика Легкая вода Монталаар Новый доход Ианамус Зура Меж миров
Видение герцога Мудрость Императора Святилище Троицы Приют проповедника Берег бесконечности Планеты удачи Наследие Ролка Великий каньон Сомнение Цео
Безнадежный долг Наследие ЛуМанчкСтрата
Неизвестный сектор Желание Рай Министерство Финансов Убежище Ми Тона Неизв. враж. сектор Неизв. враж. сектор
Семья Рай Месть Ру-Кая Неизв. враж. сектор
Глубина молчания Темные воды Запас спокойствия Пустынные берега Убежище жреца Владение Кардинала Священная реликвия Неизв. враж. сектор Неизв. враж. сектор
Великий риф Источник веры Пристанище монаха Уединение Понтифика

Жирная чёрная граница означает, что сектора не соединены вратами. Цветные границы означают, что врата из этого сектора ведут в далеко расположенный по карте сектор, который указан границей того же цвета. Каждый Неизвестный вражеский сектор не имеет врат, прыжок в него осуществляется, если купить координаты секторов хааков.

Интересные факты[]

  • В процессе разработки называлась X-Tract, а затем X²: The Khaak Threat (X²: Хаакская угроза).[1]

Концепт-арты[]

Версии игры[]

В России издавались на дисках или выложены для скачивания следующие версии:

  • Пиратка с машинным переводом: версия неизвестна
  • X²: Угроза от "Нового диска" на 2CD: версия 1.3
  • Steam, GoG: версия 1.5

Кроме того, команда Elite-Games выпустила свой русификатор.

Ссылки[]

Игры серии
Классическая серия X - По ту сторону границы · X-Мобилизация · X²: Угроза · X³: Воссоединение · X³: Земной конфликт · X³: Рассвет Альбиона · X³: Наследие Фарнема
Перезапуск X Rebirth (X Rebirth: The Teladi Outpost · X Rebirth: Home of Light) · X⁴: Foundations (X⁴: Split Vendetta · X⁴: Cradle of Humanity · X⁴: Tides of Avarice· X⁴: Kingdom End)
Отменённые игры серии X²: The Return · X-Universe (Xbox) · Online-Universe.net
Advertisement