«Разрушения подталкивают эволюцию. Страх есть движущая сила прогресса. Стоит показать нам глотку или зубы, как мы уже тут как тут, как пионеры на пути развития, которое неизбежно.»
— Агаф т’Ххлг, руководитель тайной разведки сплитов
«Я не верю в порядок, возникший из хаоса. Порядок может создать только несгибаемая воля!»
— Патриарх Гхус т’Гллт

Сплитский пилот
Описание: Сплиты — раса гуманоидов, выделяющаяся своей агрессивностью, вспыльчивостью и яростным характером. Легенда сплитов гласит, что они пришли с давно потерянной планеты под названием Ходи (Hodie), которая стала необитаемой в результате глобальной термоядерной войны. Из-за этого сплиты были вынуждены колонизировать новые планеты, чтобы продолжать свои конфликты меж звёзд. Споры о реальности Ходи до сих пор не утихают между сплитами. Не меньше споров об исторической достоверности вызывает информация о предполагаемом Первом Патриархе Сплитов — Гхусе т’Гллт (Ghus t’Gllt). Он, как предполагается, вновь объединил сплитов, открыл предрасположенность женщин к науке, а также смог предотвратить множество войн. По крайней мере точно известно, что эти события произошли. Информация о том, было ли это плодом усилий Гхуса или кого-либо ещё, затерялась в тёмных веках истории.
После выхода в космос, сплиты открыли другую форму жизни — космических мух. Космические мухи, или мухи Маркуса, обладали способностью свободно перемещаться в межзвёздном пространстве. Потому, несмотря на потрясающую красоту этих созданий, сплиты ловили их и использовали в качестве генератора энергии для двигателей своих космических кораблей.
Эта уникальная технологическая компоновка позволила сплитам продвигаться всё дальше и дальше вглубь космоса, и с течением времени они колонизовали немало планет своего сектора.
Первой расой, с которой встретились сплиты в 2370 году, была раса паранидов. Агрессивные по своей природе сплиты начали войну. Но вскоре стало ясно, что это война ничего не принесёт. Было объявлено перемирие. Расы наладили отношения, и вскоре был заключён союз. Позже параниды помогли сплитам в «Боронской Кампании». Этот союз стал основой для «Торговой Гильдии». В этом же году сплиты впервые встретились с ксенонами. После короткой войны, сплиты поняли, что противник слишком силён и отступили.
Родная Планета: Ходи — истинная родина сплитов. Её точное местоположение давно утеряно. О её существовании повествуют только мифы и древние традиции. Сплиты долго не выходили в космос. Их верования гласили, что в небесах Ходи живут яростные боги-фурии, обладающие невероятной силой, а полёт в космос означал бы вызов их могуществу. Эта богатая ресурсами планета видела всего несколько коротких периодов мира, прерываемых длинными кровавыми хаотичными войнами. Наконец, во времена правления Патриарха Гхуса, сплитам хватило времени, чтобы их наука и технология позволила открыть ядерное оружие. После смерти Гхуса планету охватил яростный конфликт, который превратил её в радиоактивную пустыню. Немногочисленные выжившие сплиты смогли покинуть планету, чтобы явить свою ярость звёздам.
Государственное устройство: Патриарх Всех Сплитов жёстко удерживает власть над остальными семьями. Так как Патриарха не избирают, он, кроме решения государственных вопросов, должен постоянно предотвращать попытки военных переворотов. Средний срок жизни Патриарха составляет три года. После свержения последнего Патриарха Чин, власть перешла к семье Ронкар. Новым патриархом стал Патриарх Ронкар. После этого было организовано коллегиальное военное правительство — «Совет Всех Семей», куда входят представители всех семей сплитов. Семья является административно-территориальной единицей, далеко не все сплиты, входящие в семью, связаны родственными узами, хотя первоначально, возможно, было именно так.
Известные семьи:
— в X²: Угроза и играх серии X³:
- Семья Ронкар (в X - По ту сторону границы и X-Мобилизация называлась Семья Чин);
- Семья Ви;
- Семья Зейн;
- Семья Ти;
- Семья Рай;
- Семья Ткр;
- Семья Ню;
- Семья Райк (в X³: Рассвет Альбиона и X³: Наследие Фарнема отсутствует во Вселенной Х ввиду первого отключения Врат);
- Семья Зирт (в X³: Воссоединение называется З’рт, в X³: Земной Конфликт — Зирт, в X³: Рассвет Альбиона и X³: Наследие Фарнема отсутствует во Вселенной Х ввиду первого отключения Врат, поэтому телепортируется в сектор Оплот Зирт, в X⁴: Foundations — Зьярт);
- Семья Каии (в X³: Земной Конфликт её представитель Кайт Ннт начинает игру в секторе Искажённое владение, а в X³: Рассвет Альбиона — в любом из 6 секторов);
- Сильная Рука (Стальной Кулак) сплитов (в X³: Земной Конфликт и X³: Рассвет Альбиона её ШК расположена в секторе Раскопки Тина, а в X³: Наследие Фарнема ввиду массового отключения Врат — в секторе Суд Ронкар).
— в X⁴: Foundations (аддон X⁴: Split Vendetta):
- Семья Критт;
- Семья Нуут;
- Семья Жин
- Семья Валка;
- Семья Фи;
- Семья К’Тау.
Отношения с другими расами:
- Аргонцы: после военного столкновения в Боронской кампании отношения остаются напряженными. С одной стороны, аргонцы и сплиты иногда планируют совместные военные операции, такие как Операция «Последняя ярость», и разрабатывают вместе оружие, такое, как автоматическая пушка. С другой стороны, сплиты не испытывают к аргонцам ни малейших симпатий, считая их низшими существами, по малейшему поводу обвиняют в шпионаже, причём обвинённых казнят с особой жестокостью — аргонцы даже провели операцию по устранению палача, и устраивают провокации, ведущие к росту напряженности.
- Бороны: сплиты считают их заклятыми врагами и крайне презирают, считая их слабаками, лишёнными чести. Сплитские военные часто нападают на боронские суда и берут на абордаж, убивая пассажиров. Многие сплиты выступают за геноцид боронов, но самовольные попытки геноцида пресекаются семьёй Ронкар, как видно из описания сектора Суд Ронкар. В новостях X²: Угроза и X³: Воссоединениедаже публиковалось стихотворение «Смерть на забаву», автор которого выражал садистское удовольствие при убийстве боронов и хвалил изысканный вкус их жареных тел. Впрочем, протагонист может сдружить боронов и сплитов благодаря совместному владению секторов (например, Искажённое владение), совместному использованию ионного оружия и совместной борьбе против ксенонов, пиратов и хааков.
- Параниды: после кратковременной войны при встрече двух рас сплиты, несмотря на все разногласия, поддерживают с паранидами союзнические отношения и сформировали Торговую Гильдию.
- Телади: взаимовыгодные отношения телади со всеми остальными расами, включая сплитов, омрачаются актами насилия, описанными в романе «Легенда Фарнхэма».
- Земляне: сплиты вступили в аргоно-земную войну на стороне аргонцев (играя за Коммандера Земли, можно переманить сплитов на сторону землян, выполняя задания для улучшения репутации у сплитов и купив M7M Кобра для абордажа аргонских и других кораблей).
Биология и анатомия:

Сплитская женщина
По непонятному совпадению внешность сплитов настолько человечна, насколько возможно себе представить. Основным различием является наличие дополнительного пальца на каждой руке. Мужчины-сплиты имеют крепкое телосложение и грубую внешность, а женщины — стройны и красивы. Средний рост мужчин составляет 180 см, в то время как рост женщин больше на несколько сантиметров.
Несмотря на практически полную идентичность сплиты не совместимы с людьми ни анатомически ни генетически, так как их биология построена не на ДНК. Это также снимает вопрос о межвидовом размножении или гибридизации.

Ещё сплитские женщины. Концепт-арт, представленный на XCon 2017.
Средняя продолжительность жизни мужчин составляет всего 50 лет, хотя женщины могут преодолеть возраст в 80 лет. Эта разница в основном обусловлена тем, что мужчины ведут агрессивный образ жизни и не заботятся о своем здоровье.
Сплиты — очень сильные борцы, когда дело доходит до схватки. Ни один человек, телади или борон никогда не смогли бы побороть сплита, независимо от того, мужчина это или женщина. Только параниды ещё более сильны в рукопашном бою.
Язык: Язык сплитов состоит из голосовой компоненты, дополняемой языком жестов, который в основном передает эмоциональную информацию, угрозы и оскорбления. Человек может выучить вербальный язык, но отсутствие шестого пальца не позволяет использовать язык жестов сплитов.
Имена сплитов состоят из двух частей: имени и фамилии (в условном смысле, так как это не название семьи). Имя состоит из одного и очень редко из двух слогов. Фамилия всегда начинается с приставки «т» и не содержит в себе гласных, вследствие чего люди с трудом могут правильно их произнести. Вероятно, что фамилия произносится с огласовками, хотя пишется одними согласными, например, фамилия т’Сццт читается как «Тисаат». Название семьи сплитов всегда является именем её лидера: Ронкар, Ню, Зейн. Если лидер свергается, семья меняет имя на то, что у нового лидера (предположительно, это и случилось с семьёй Чин, ставшей семьёй Ронкар). Женские имена не оканчиваются на «-а» и звучат так же остро и грубо, как мужские. Примеры имён: Лау т’Кт, Сао т’Плп, Хо т’Хк, Ло т’Ткт.[1]
Население: Численность сплитов едва доходит до 2 миллиардов особей, обитающих на 9 планетах и бесчисленном количестве космических станций.
Экономика: Наблюдается незначительное вмешательство государства в экономику. Средняя разница в ценах на товары в биоиндустрии и пищевой промышленности. У высокотехнологичных фабрик средние прибыльность и производительность.
Фабрики: Научные исследования направлены на усиление военной мощи.
Базовые ресурсы: Сравнительно неплохие; дорогие солнечные электростанции, но дешёвые из-за применения рабского труда шахты.
Высокотехнологичные товары: Плохие; сплиты почти не используют мирные технологии.
Оружие и щиты: Отличные; сплиты так и не освоили выпуск хороших ракет, так как предпочитают разбираться с врагами в ближнем бою. Щиты у них ниже среднего, но самый лучший товар — различные виды лазеров. В целом вооружение сплитов такое же быстрое и опасное, как и их корабли.
Корабли: Корабли сплитов превосходят аналоги других рас по скорости и огневой мощи. Сплиты твёрдо придерживаются следующего правила: если вы не можете уничтожить противника первым выстрелом, возьмите пушку побольше или вызовите подмогу. Выдержки у них ни на грош, им всегда не терпится первыми ввязаться в драку. По этой причине они обычно пренебрегают щитами. Однажды щиты пришлось добавлять уже в ходе строительства, потому что их не предусмотрели в конструкции корабля. Конструкторы сплитов до сих пор жалуются на это, приводя этот факт как пример упущенной возможности оснастить корабль более мощными пушками. Несколько сплитских торговцев с большой неохотой установили ионные излучатели в грузовых отсеках своих кораблей и неожиданно для себя обнаружили, что их возможно использовать для охоты на космомух. Именно поэтому самые роскошные и великолепно оборудованные сплитские пассажирские транспорты возможно оснастить ионными излучателями — сплиты используют их для космических сафари.
Названия кораблей: Хищники и опасные животные: Дракон, Тигр, Пантера, Питон, Удав, Ягуар, Аспид, Кайман, Уж, Хищник и т. д.
См. также[]
Примечания[]
- ↑ X2 Webpack
Расы и виды Вселенной X | ||
---|---|---|
Игровые расы | Люди | Аргон (Гонер) · Земляне (АОГ) |
Иные расы Содружества | Борон · Паранид · Сплит · Телади | |
Преступники | Пират · Яки | |
Враждебные расы | Ксенон (Терраформеры) · Хаак | |
Служебные расы | Служебные расы | |
Курсивом выделены фракции и группировки, являющиеся расами только с точки зрения игровой механики. | ||
Неигровые разумные расы | Древние расы | Древние · Помощники · Сонен · Странники |
Упоминаемые расы | Венендра · Уон | |
Животные | Появляются в играх | Аргну · Космические мухи Маркуса · Улитки майя · Челты |
Упоминаются | Акула Арка · Аргонский озёрный крокодил · Гок · Кальмаро-скат · Когтистый Ящер телади · Кошка Скорби · Нимсу · Существо с планеты Хадес · Тарка-гризли · Хищный кальмар · Челтообразное существо |