Солнечная электростанция | |
---|---|
![]() Солнечная электростанция M в секторе Семья Райк | |
Класс |
Солнечная электростанция |
Продукция |
|
Первичные ресурсы |
Солнечный свет |
Вторичные ресурсы |
|
Время цикла |
Зависит от класса станции и освещённости |
Солнечная электростанция (оригинальное английское название: Solar Power Plant) — вид станций в играх серии X. В X³: Воссоединение и последующих играх встречаются электростанции трёх видов — M, L и XL.
Описание в игре[]
Солнечные электростанции производят энергию. Их можно найти в любом уголке (известной) Вселенной X у всех рас.
Сводная таблица по производству и потреблению[]
Игра | Размер | Освещённость | Производство батарей в час | Потребление кристаллов в час | Может снабжать фабрик размера S |
---|---|---|---|---|---|
X - По ту сторону границы | S | Стандартная | 3600 | 72 | |
X-Мобилизация | S | Стандартная | 11040 | 80 | 12 |
X²: Угроза | S | 0% | 7305,88 | 52,94 | 8 |
S | 100% | 8420,34 | 61,02 | 9 | |
S | 150% | 9373,58 | 67,92 | 10 | |
S | 200% | 10138,78 | 73,47 | 11 | |
S | 450% | 11040 | 80 | 12 | |
X³: Воссоединение и далее | M | 0% | 13073,68 | 94,74 | 14 |
M | 100% | 16840,68 | 122,03 | 18 | |
L | 0% | 32684,21 | 236,84 | 36 | |
L | 100% | 42101,69 | 305,08 | 46 | |
XL | 0% | 65368,42 | 473,68 | 72 | |
XL | 100% | 84203,39 | 610,17 | 93 | |
X³: Земной конфликт и далее | M | 0% | 13054,43 | 94,43 | 14 |
M | 100% | 16659,41 | 120,50 | 18 | |
M | 150% | 18519,07 | 133,95 | 20 | |
M | 300% | 23985,54 | 173,49 | 26 | |
M | 400% | 27459,31 | 198,62 | 30 | |
M | 450% | 29276,47 | 211,76 | 32 | |
M | 600% | 34926,32 | 252,63 | 38 | |
Характеристика в Х-BTF[]
Солнечные электростанции потребляют кристаллы постоянно, даже при заполненном хранилище батарей потребление кристаллов не прекратится. Для игрока отсутствие кристаллов остановит производственные циклы, остальные станции продолжат работу даже без кристаллов.
Характеристика | Значение |
---|---|
Цена | 7 200кр. |
Время цикла | 00:00:10 |
Хранилище продукции | 5000 |
Продукция в цикл | 10 батарей |
Ресурсы в цикл | ~0,2 кристалла |
Продукция в час | 3600 батарей |
Ресурсы в час | ~72 кристалла |
Продается |
Аргон Главный |
Характеристика в X-T[]
По теоретической прибыльности это одна из самых эффективных фабрик. Главная проблема - наладить рынок сбыта.
Солнечные электростанции есть в любом секторе, так что для постоянного получения прибыли придётся занижать цены, или станция долго будет стоять без покупателей. Исключение - сектор Планеты удачи, где нет своей солнечной электростанции: назначив для неё быстрый M5-снабженец, игрок может получать относительно неплохую прибыль, продавая батареи по 15 кредитов. В поздней игре солнечные электростанции будут незаменимы, если игрок строит комбинаты из нескольких фабрик, а также много дохода они принесут, если уничтожить конкурирующие станции и наладить бесперебойное снабжение (в "северо-восточной" части карты)
Характеристика в X2[]
В некоторых секторах часть солнечных электростанций были удалены, поэтому нехватка энергии ощущается острее. Кроме того, сократилась производительность станций: только в секторе Маяк Акилы, где освещённость 450%, она равна прежней. Имеет смысл ставить электростанции в густонаселённых секторах с дефицитом батарей - например, Дрейф Ролка. В этой игре транспорты игрока наконец могут закупать товары с торговых станций. Для снабжения хорошо подойдёт Игуана. Можно понадеяться на самовывоз, но и в этом случае придётся установить цену в 15 кредитов. Однако появился новый торговый инструмент - Торговый программный модуль ТПМ-2, благодаря которому транспортники игрока могут сами продавать батареи. Так как в секторах часто бывают фабрики с пустующим складом батарей, закупающие их по 22 кредита, производство энергии сулит неплохую прибыль.
Игрок зачастую может увидеть, как Хаакский Истребитель атакует в анархических секторах беззащитную солнечную электростанцию NPC. Один-два Истребителя, впрочем, не страшны. Происходит это потому, что в охране таких станций не бывает M3, максимум только M4, поэтому Разведчики из распавшегося Кластера рано или поздно уничтожат, но Хаакский Истребитель будет охране не под силу.
Характеристика в Х3[]
Солнечные электростанции представляют собой один, три или пять дисков, оснащённых фотоэлементами. К каждому диску присоединён стандартный стыковочный узел на пять кораблей.
Время цикла солнечной электростанции зависит от освещённости сектора, но производит она всегда одно и то же количество продукции.
С подробным разбором производительности шахт и электростанций можно ознакомиться здесь.
Характеристика | M | L | XL |
---|---|---|---|
Запас прочности | 0,4 M | 1 M | 2 M |
Щит | 8 ГДж | 9 Гдж | 11 ГДж |
Стыковочные узлы | 1x5 | 3x5 | 5x5 |
Время цикла (освещение — 150%) |
| ||
Продукция за цикл | 1106 | 2765 | 5530 |
Продукция за час (в среднем) | 18519 | 46297 | 92595 |
Галерея[]
Интересные факты[]
- Фактически, солнечные электростанции NPC не потребляют ресурсов для производства батарей, кристаллы для них — вторичные ресурсы, не являющиеся необходимыми, а на электростанциях игрока - первичные, необходимые для производства.
- Солнечные электростанции, построенные игроком по заказу NPC, потребляют кристаллы как первичный ресурс (исправлено в X³: Наследие Фарнема).
- Станции достаточно крупны (особенно XL), чтобы укрываться за ними от противников. Это относится к подсерии X3, в предыдущих играх они компактны;
- Электростанции создают избыток энергии (больше производят, чем потребляют), что является толчковым моментом в экономике игры.
- В X - По ту сторону границы (рубежа) солнечные электростанции являются самыми дешёвыми станциями (7 200 кредитов), но к ним нельзя приписать TS, и за кристаллами придётся лететь самостоятельно.
- Ксенонские солнечные электростанции не потребляют кристаллы ни как первичный, ни как вторичный ресурс. Неизвестно, из чего они их создают. Фабрики исчезли после X²: Угрозы (возможно Джулиан их все уничтожил). Они присутствовали в секторе, позже названном Легенда Фарнема (XBTF), который ранее назывался неизвестный вражеский сектор под контролем ксенонов, а также в ксенонских секторах 534 и 596 (X-T, X²). На каждой станции охрана — 3 L (в X-T и Χ2).
- В X-Tension возможно, используя эксплойт с покупкой ксенонских кораблей (см. Ксенон I (TL)), купить ксенонскую солнечную электростанцию на верфи во вражеском секторе. Практическая польза от этого стремится к нулю - фабрики невозможно вывезти иначе, чем покупая ксенонский TL для каждой из них, а производительность их мала.
- В X³: Воссоединении фактор освещённости сектора отсутствовал, поэтому во всех секторах производительность солнечных электростанций одного класса была одинаковой.