Оригинальное английское название: Repair Laser.
Описание в игре[]
Это оружие устанавливается на ремонтные дроны и используется для приваривания новых теладианиевых панелей к обшивке станции.
Характеристика[]
Этот лазер используется, как мобильное средство ремонта и встроено во все скафандры. Кроме РМ эти костюмы не могут ничего использовать (правда, есть возможность временно установить СУВ). Лазер восстанавливает 100 единиц прочности корпуса за 1 цикл выстрела (в файлах игры для лазеров есть специальный выставляемый параметр "Repair").
Этого достаточно для ремонта M5, M4, M3 или ремонта с помощью СУВ'а транспортов, M6, M7. Более крупные корабли ремонтировать таким образом утомительно по времени (M1, M2, TL). Получить этот лазер для корабля честным способом нигде нельзя, однако существует чит, основанный на сдвиге строки при обмене грузами, позволяющий это сделать.
Интересные факты[]
- Пилотами был написал скрипт (пакет скриптов), позволяющий запускать десантников с корабля-носителя для ремонта повреждённых кораблей (Ремонт кораблей десантом).
- В неофициальных модах и дополнениях (Time Of The Truth, X3TC Alteration Mod) РМ производится и продается в секторах Яки, а также в штаб-квартире ОТОЗ, в секторе Звезда Надежды.
Предположительная цена — 64 кр.
Ремонт кораблей с помощью РМ и СУВ'а |
Выйдя из вашего корабля в открытый космос, вы обнаружите у себя "в руках" ремонтный лазер. Но не ремонтировать же ваш Колосс с его помощью? Вспоминайте, а не пользовались ли вы раньше ускорителем времени? Да, команда "Обменяться грузом" здесь вам ничем не может помочь. Выбрасывайте уплотнитель времени прямо в космос и подбирайте в скафандре. Возвращайтесь назад к повреждённому кораблю. Наводим прицел (посреди экрана) на повреждённое судно, зажимает клавишу CTRL и заклеиваем её скотчем (или нагружаем клавишу небольшим устойчивым грузом), а затем включаем СЕТА (по умолчанию - J (англ.) или О (рус.)) и идём пить чай. Есть у этого изобретательного способа один минус: сингулярный уплотнитель времени вам никто не вернёт (скафандр не может обмениваться модулями и каждый раз создаётся заново) и необходимо иметь под рукой (а лучше — в ангаре вашего Колосса) кораблик с запасным оборудованием. |