Планета — это небесное тело, вращающееся по орбите вокруг звезды или её остатков, достаточно массивное, чтобы стать округлым под действием собственной гравитации, но недостаточно массивное для начала термоядерной реакции.
В игре X³: Земной конфликт планеты — огромные объекты с физикой, связанные с текстурами, которые ориентированы на наблюдение издали, вблизи они выглядят также, как и издалека. Приближение к планете сопровождается сообщением бортового компьютера:
Опасность! Вход в атмосферу!
Игнорирование предупреждения и не смена курса влечёт гибель корабля в атмосфере планеты.
Посадка на планету[]
В играх серии невозможно по собственному желанию приземлиться на планету. Даже Атмосферный Лифт, несмотря на описание, для этого непригоден. Тем не менее, в играх есть несколько сюжетных сцен посадки на планеты:
- X - По ту сторону границы: терпящий бедствие корабль «Пламя Дракона» под управлением командира Натана Ридли Ганна приземляется на планете Сонра-4 (Аргон Прайм) (видео-сцена);
- X²: Угроза: приземления Джулиана Гардна на планеты Тетис и Сандвелл в секторах Облака Атрейи и Мемориал Антигона соответственно. Для этой цели используются крупные корабли, по данным уже нерабочего сайта argonopedia.ppcis.org, использовавшего внутреннюю информацию разработчиков, эти корабли относятся к классу TD: модифицированная боронская Каракатица и аргонский Посадочный Аппарат;
- X³: Воссоединение: посадка Бреннана-младшего на тот же Сандвелл, а также уход от погони в городе на той же планете. Используется Армейский транспорт.
Отсутствие свободной посадки на планеты Бернд Лехан объяснил так:
«Также мы (EGOSOFT) пока не можем предоставить поклонникам наших игр возможность посадки на планеты при помощи врат, прыжков и прочего. Поймите: физика полётов в космосе и физика планетарных полётов – разные вещи! Если вести разработку возможности планетарных полётов и посадок, то это нужно делать хорошо, или не делать этого вообще! Этот вопрос поднимался и не раз, но пока, на том движке игры, который существовал до настоящего момента, сделать это в полном объёме не реально».
Интервью с Берндом Леханом, Elite-Games, 2010
Интересные факты[]
- Планета Земля — это объект без физики, декорация;
- У планетоидов в секторе Альдрин и Альбионском кластере отсутствует атмосфера. Это и ещё то, что текстуры не предусматривают близкого нахождения корабля игрока к планетам, даёт реальный шанс разбиться при приближении к ним. Но при приближении к ним на очень высокой скорости и с мощными щитами ваш корабль сможет проникнуть сквозь текстуры планетоидов и полетать в нём. Вылететь возможно так же, как и влететь, то есть сквозь него. Второй вариант — использовать прыжковый двигатель.