Вселенная X вики
Advertisement
Вселенная X вики
Миссии исследовательской корпорации Бала Ги

Основатель боронской корпорации

Начальный сектор

Королевский тупик

Кто выдает

Исследовательская Корпорация Бала Ги

Количество миссий

6

Награды сюжетной линии

Появление кораблей класса M3+ в продаже
Побитая Немезида
Яхта Понтифика Паранидского
Штаб-Квартира
Побитый Дротик
Побитый Исследователь Агрессор
Побитая Барракуда Рейдер
Побитый Пиратский Лунь Агрессор
Побитый Аспид Рейдер

Автор

MorphiniST, Nihil
(сайт Elite Games)


Введение[]

Для доступа к миссиям исследовательской корпорации надо:


Примечание: искать самому эти миссии не придется, так как через некоторое время они находят вас сами.

Вы получите сообщение с просьбой посетить верфь в секторе Королевский тупик. Вам обещают за несколько мелких услуг предоставить в собственность штаб-квартиру. Сразу приятная неожиданность — после получения этого сообщения на верфи сектора Аргон Прайм в продажу поступает Эклипс (M3+).

Миссия 1: Астероиды[]

Стыкуйтесь с верфью в секторе Королевский тупик, получаете сообщение. Бороны жалуются на загадочное излучение, исходящее от некоторых астероидов в секторе Судьба Ролка. Вам предложат изучить сей феномен, у самих боронов нет ни желания, ни возможности возиться с этим.

Астероиды появляются в момент взятия миссии в левой верхней части сектора, их координаты: -10,0; 5,00; 16,0 и -18,0; 5,00: 20,0. Кстати, для этой миссии вам понадобиться сканер минералов. Приобрели? Теперь можно лететь на помощь боронам.

При сканировании первого астероида (примечание: кстати, в нем нивидиум) появляется паранидский Перикл Защитник (М4) , безжалостно его расстреляйте (если есть желание, можете захватить) и сканируйте второй астероид. Вы обнаружите нивидиум и в нем. Дальше ничего не происходит, но проверив сообщения, вы с удивлением обнаружите, что сами себе рекомендуете прибыть на верфь в Королевский тупик.

Миссия 2: Курьер[]

Вас поблагодарят за прекрасно выполненную работу и попросят доставить чертежи на верфи в секторах Гордость семей и Паранид Прайм. Ну не отказывать же таким милым созданиям в мелочах, летим.

Сплиты, по прибытии сразу соврут, что дескать ждут уже две недели и наговорят вам всяких гадостей. В продажу поступит Химера (М3+).

Параниды оскорбят, назовут низшим существом, отберут чертежи и потребуют проваливать. Сами же немедленно начинают торговать Медузами (М3+). Почти сразу приходит письмо от корпорации, направляйтесь к ним с докладом.

Миссия 3: Спутник[]

На этот раз у корпорации Бала Ги пропал сотрудник. Причем на уникальной Яхте Понтифика Паранидского. Найти его хотят во что бы то ни стало, видимо, он у них бухгалтером работал. Последнее место, где видели искомого сотрудника, был Королевский док оборудования, что в секторе Великий каньон.

Примечание: В некоторых случаях могут послать не в док оборудования, а на Королевскую исследовательскую станцию (координаты: 13.5; 1.49; -45.8). 

Там живет некий Фанфа Ху (примечание: имя выбирается игрой случайно), наверняка он должен о нем что-нибудь знать.

Долго искать не придется, этот товарищ сам выходит на связь после стыковки. Жалуется на жизнь, очень хочет знать, что происходит в ксенонском секторе 347, сколько там вражьих кораблей. Просит подвесить улучшенный спутник прямо посередке сектора, чтобы собрать необходимую информацию. Надеюсь, в вашем трюме есть улучшенный спутник? Нет?! Зря. Фанфа Ху обеспечивать снаряжением вас не собирается. Добудьте его где-нибудь.

Можно вломиться в ксенонский сектор 347, уничтожить всех ксенонов и спокойно повесить спутник в центре, а можно на сравнительно быстром корабле добраться до середины сектора и установить спутник, не сбив ни одного корабля. (Примечание: не забудьте — у сектора есть не только высота и ширина, но и глубина. Переключение координат на открытой карте производится клавишей <Insert>. Это важно, так как если установить спутник не в середине сектора, борон работу не примет, попросит передвинуть устройство поближе к центру). Через несколько секунд после установки спутника в нужное место вы получите кучу благодарностей от Фанфа Ху и следующую вводную: нужный вам работничек отправился в сектор Большая биржа, прикупить батарей. Ну, не нашел бедолага "дюраселлов" поближе. Отправляйтесь в указанном направлении.

Миссия 4: Охрана транспорта[]

По пути вы получите еще одно сообщение от Фанфа Ху, он уточняет, что сотрудник собирался посетить солнечную станцию. Лететь за батарейками на солнечную станцию — оригинальный ход, я бы ни за что не догадался.

Находится это сооружение в левой нижней части карты, координаты -26,8; -3,58; -16,1. Фабрика класса L. На ней вас встретит телади с трудно произносимым именем. Сразу выкладывает информацию — "да, видел яхту; да, закупалась батарейками в больших количествах; да, знаю, куда полетела, но не скажу, пока не поможешь. Пираты одолели, транспорты отстреливают у западных врат, защитишь — все расскажу." А вы чего ждали! Это же телади!

Отстыковывайтесь, прыгайте к западным вратам, смотрите короткий ролик про явление Грифа Шахтёра (TS) и пиратов сопровождения. Пираты будут на двух паранидских Персеях Агрессорах (M3) и одном Перикле Агрессоре (M4). Транспорт будет вяло отстреливаться, пару раз выпустит дронов, но в одиночку с супостатами не справится. Сбивайте паранидов. Если не успеете, и транспорт погибнет — телади даст вам еще один шанс. Когда дело сделано, и грузовик состыкуется с солнечной станцией, вам придёт очередное письмо.

Миссия 5: Поиски яхты[]

На этот раз окно сообщения откроется само. Телади доволен, рассказывает все, что знает. По его словам пилот яхты собирался к западным вратам сектора Мальстрим, (примечание: иногда возникают трудности с поиском западных врат. Их координаты: -181; 0; 0) которые ведут в Неизвестный сектор, а оттуда на юг, в поисках другого Неизвестного сектора. Туда и вам дорога.

Яхта находится во втором Неизвестном секторе, в нижнем правом углу карты. Координаты 62,3; 2,10; -59,7. При подлете к месту назначения опять откроется окно сообщения. Бороны беспокоятся, новостей от вас давно не слышали. Интересуются, нашлась ли яхта. Два варианта ответа, «да» или «нет». Выбирать можно любой, на окончательный результат это не влияет.

Если выберете «да» — вашу работу назовут великолепной, дадут инструкции: потребуется корабль класса М6, оборудованный гравитационным лучом. Цепляйте яхту, тащите на верфь в секторе Большая биржа. Нет луча – летите в док оборудования сектора Меж миров, там он точно есть в продаже. (Примечание: в ассортименте дока луч появляется только после прилета во второй Неизвестный сектор).

Если выберете «нет» — начнете общаться с самим собой, пишете себе письмо про кладбище кораблей. Через некоторое время все же получите сообщение от корпорации, с инструкциями примерно такого же содержания, но вашу работу великолепной уже не назовут. Да и ждать приходится дольше.

Вокруг яхты висят с десяток кораблей.

Те, что прилично потрепаны – можно забрать. (примечание: на мой взгляд, из них интерес представляют только гоночный Дротик и хорошенько побитая Немезида (М6). Сама яхта не захватывается, ее все же придется тащить гравитационным лучом на М6). «Кладбище кораблей» находится в достаточно плотном астероидном поле. Для захваченных вами кораблей это не является проблемой, они быстро найдут выход из него и отправятся к вратам в случае приказа.

Те, что со щитами – не захватываются, это пиратские Сокол (M3), Канюк (М4) и Лунь (M5), все как один разновидности Агрессор. Они нападут, если в них выстрелить, или если захватить яхту гравитационным лучом. (Примечание: к счастью, там вокруг полно мелких астероидов, мне даже стрелять почти не пришлось, пираты сами побились об камни. Есть риск слегка потрепать об астероиды и яхту, она может даже покраснеть и стать враждебной, но по прибытию на верфь все починится, и яхта перейдет в нашу собственность).

На пути к верфи, совсем не лишним, будет иметь какое-нибудь сопровождение, пиратов вам встретится довольно много. Когда будете пролетать ворота – имейте в виду, яхта вылетает за вами не сразу. Верный признак, что вы не потеряли прицеп – набор скорости корветом при вылете из ворот до максимума, а потом резкая остановка. Через несколько секунд появляется яхта, все еще привязанная лучом.

Иногда по дороге можно получить сообщение от телади, хозяина солнечной станции. Он начнет возмущаться нашим поведением, станет орать, что первым нашел яхту. В этом случае его станция возможно станет враждебной. 

Доберитесь до верфи, стыкуйтесь. Вы получите сразу два письма. Одно от телади, который сообщает, что яхта отремонтирована за счет корпорации Бала Ги (Примечание: заодно ее достойно укомплектуют. Вам точно презентуют 3 щита по 1 ГДж, 10 ПП-2, 9 ракет "Шершень"прыжковый двигательСЖОСУВ.

Количество и качество остального колеблется: 3 или 6 ПП-1, 3 СП-1, 5-8 дронов, Боевой программный модуль БПМ-1проектор эклиптики, видеоочки. Если же буксировку яхты на верфь производить с помощью повреждённой Немезиды, то заодно отремонтируют и её), и предупредят, что у предыдущего владельца из-за этой яхты сильно упал рейтинг у паранидов. Правда, у меня рейтинг остался прежним.

Второе письмо от корпорации – бороны приглашают вернуться на верфь в сектор Королевский тупик и привезти чертежи, которые были на яхте. Про сотрудника, которого все так долго искали, никто больше не вспомнил. Вы так и не узнаете ни его имени, ни причины, по которой он уволок секретные чертежи в такую дыру.

Если немного задержаться в секторе, придет третье сообщение: бороны пытаются вас поторопить, напоминают, что в природе существует прыжковый двигатель и неплохо бы им воспользоваться.

Миссия 6: Призы и подарки[]

На верфи в секторе Королевский тупик вас рады видеть, в благодарность за все предлагают на выбор один из кораблей: Химера (M3+), Медуза (M3+) или Эклипс (M3+). Выбранный вами корабль укомплектуют щитами, частично вооружат, добавят немного оборудования и апгрейдов.

Для изготовления Штаб-квартиры боронам понадобиться Аргонская торговая станция

Берите свой любимый TL, покупайте станцию, привозите на верфь. Штаб-квартиру не дадут, говорят – маловато будет. Привези еще 30 квантовых трубок, 20 микросхем и 15 ед. нивидиума. (Примечание: Нивидиум можно найти в хаакских секторах, в Неизвестном секторе, находящемся за сектором Гетсу Фане, а также в секторе Судьба Ролка. Разбивайте астероид ракетой (Шершень, Рыба-молот, Огненная буря) или МБУ на мелкие кусочки, собираете, привозите все требуемое на ту же самую верфь. К ней должен быть пристыкован TL со свободным местом в трюме не меньше 25 000 ед. Именно столько займёт Штаб-квартира. Нами восхищаются, поют дифирамбы, и после всех этих ритуальных песнопений грузят в ваш TL вашу же Штаб-квартиру.

На этом сюжетная линия корпорации Бала Ги закончена.

Награды сюжетной линии:


  • В продаже, на соответствующих верфях появятся Эклипс (М3+), Химера (М3+), Медуза (М3+);
  • Немезида (М6);
  • Яхта Понтифика Паранидского, укомплектованную оружием, щитами и оборудованием;
  • Частично укомплектованый M3+ на ваш выбор;
  • Штаб-квартира;
  • Исследователь Агрессор;
  • Барракуда Рейдер;
  • Нова;
  • Пиратский Лунь Агрессор.
Advertisement