Вселенная X вики
Advertisement
Вселенная X вики



Оригинальное английское название: Xenon K.

Описание в игре[]

Этот эсминец — один из наиболее мощных кораблей, встреченных Федерацией Аргон во время ксенонского конфликта. Память о его устрашающих боевых возможностях жива и поныне. Ксенон К обладает огромной огневой мощью и отлично защищён. За последние годы дизайн ксенонских кораблей этого класса был значительно переработан. Встреча с эсминцем Ксенон К представляет смертельную угрозу, но эти корабли практически не покидают пределы своих систем.

Характеристики[]

В игре X - По ту сторону границы имеет щит суммарной мощностью 125 МДж и вооружён 18 плазменными пушками Mk.1 и 12 слабыми ракетами. Он очень быстр (стартовая скорость 158,78 м/с), для побега от него следует использовать турбо-режим. Для его уничтожения в одиночку желательно иметь плазменные пушки Mk.2 или Mk.3 и 25 МДж щиты. Главной сложностью при борьбе с ним является высокая скорость в сочетании с низкой манёвренностью. За время разворота он успевает накопить достаточно много энергии щитов. Однако, особенно когда ракеты израсходованы (он их выпускает в ответ на атаку), корабль иногда сбавляет скорость и начинает огонь из всех орудий. Хотя этот огонь опасен, если игрок уклонился от него, то он может в несколько заходов расстрелять цель. Если игрок вооружён Mk.3, то он может угадать место, в которое корабль полетит после разворота, срезать путь и добить его.

В X-Мобилизация корабль всё ещё очень быстр (максимум скорости 635 м/с, на практике чаще всего встречаются корабли со скоростью 190-390 м/с), оснащён уже 5 x 125 МДж щитами, поэтому уничтожение его оружием затруднительно, причина в том, что если разрядить только один щит (оставив 80%), то и восстанавливается один щит, а если разряжено больше, то скорость восстановления щитов возрастает пропорционально числу затронутых щитов. Поэтому стандартный M3 или M4 способен в несколько заходов неторопливому K снять щит до 80%, за очень много заходов - до 60%, дальше вряд ли, а если K ещё и быстр, то ещё труднее заходить в атаку достаточно часто. Корабль способен ещё более активно и метко вести огонь из плазменных пушек Mk.2 и Mk.3, а также выпускать ракеты «Шершень». Средства боя — залп ракет «Шершень» в лоб и таран на TL (однако при столкновении кораблей с равными щитами в этой игре выживает быстрейший), при возможности — манёвры, имеющие целью столкновение неповоротливого корабля с неподвижным объектом (для этой цели подходит ксенонская станция как терпящая при столкновении незначительный урон).

Корабль всё-таки может быть уничтожен энергетическим орудием, но это требует очень длительного времени, иногда несколько реальных часов (один опыт на Бастере показывает, что можно успеть это сделать за 2,5 часа): способ основан на том, что имеется некоторый шанс повреждения вражеского щита при обстреле, и чем скорострельнее орудия игрока, тем быстрее будут повреждены щиты. Когда последний щит исчезнет из трюма цели, корабль уничтожен. От урона это не зависит, поэтому может выполняться даже на Осьминоге. Следует держаться в относительно безопасной зоне от ксенона, 800 м и дальше, после чего разворачиваться, снова заходить на цель и с расстояния километр с лишним стрелять с упреждением, подбираемым опытным путём. Это возможно сделать, даже если корабль игрока медленнее. Надо добиться того, чтобы ксенон развернулся широкой стороной к игроку и описывал вокруг него круги. Когда у корабля останется всего один 125 МВт щит, его легко подавить до конца в несколько заходов двумя УЧ-3 или ПП-1.

Вопреки описанию, в "северо-восточной" части галактики угроза вторжения этого корабля вполне реальна: если в каком-либо секторе, кроме находящегося между секторами Чёрное солнце и Бездна Тина, один из ксенонских K будет уничтожен, верфь ксенонов выпустит новый, и тот пойдёт через колонизованные сектора.

В X²: Угроза является вторым по скорости эсминцем, незначительно уступая хаакскому, при этом обладает стандартными 5 x 125 МДж щитами и обычно вооружён фотонными пушками разных вариантов. Поддерживает только стандартные, а не особые виды вооружения. Секторные K имеют скорость 180 или 216 м/с, а миссионные — максимальную. Уничтожить их сравнительно легко при помощи силовых пушек (это возможно сделать даже на M4Бэйамоне).

В X³: Воссоединение часто появляется в ксенонских секторах и активно преследует игрока, едва он попадёт в зону видимости. Является самым слабозащищённым (максимальные щиты 6 x 1 ГДж щит) эсминцем со средней для класса скоростью и имеет такую же, как у J, огромную слепую зону со стороны, где находится выпуклость. В слепой зоне может притаиться истребитель игрока, долго расстреливая его самостоятельно или дожидаясь, пока он не погибнет под дружественным огнём. K из миссий обладает теми же слабыми щитами, что и в предыдущей части. Корабль интересен тем, что все турели имеют одинаковый набор совместимого оружия, и поэтому только его возможно вооружить 40 ЗЛК-2. Также, будучи добыт, быстрее (13:14:13) и дешевле других строится в Штаб-квартире. Это преимущество относится и к следующим играм серии. Недостаток щитов отчасти компенсируется повышенной по сравнению с большинством эсминцев манёвренностью. В руках игрока довольно жизнеспособный эсминец, и при умелом маневрировании он очень быстро поражает атакующие истребители. Ксенонский сектор он может зачистить без особых усилий, но для хаакских слишком слаб.

В X³: Земной конфликт это среднестатистический эсминец. Относительная слабость генератора оружия компенсируется установкой гауссовых пушек или использованием для удалённого боя. Наличие огромной слепой зоны исправлено в версии 1.2. Некоторые турели поддерживают земное оружие, так что в момент уничтожения в виде контейнера может появиться проектор сингулярных точек. К недостаткам относится не очень большой трюм. В руках игрока справляется довольно неплохо с любыми классами кораблей, тем более что игрок может пересесть в переднюю турель и выстрелить с накачкой из ПСТ. Верхняя и нижняя турель довольно хорошо справляются с вражескими ракетными залпами, однако для этого придётся наклонить эсминец.

В X³: Рассвет Альбиона «K» аналогичен таковому из предыдущей игры, однако прочность корпуса у всех эсминцев умножена на 10 по сравнению с предыдущей игрой, и это преимущество особенно заметно у «K», прочность корпуса которого больше, чем у многих эсминцев.

Получение[]

В X²: Угрозе и X³: Воссоединении возможно захватить в миссии «Спасение пассажира от ксенонов», имея высокий боевой рейтинг. Это единственный тип крупных кораблей, которые сдаются. Ещё один вариант получения этого корабля в X³: Воссоединении — миссия от картографа при высоком торговом рейтинге. В X³: Земном Конфликте и следующей версии продается на верфях ксенонов, но его покупка игроком невозможна из-за фиксированной низкой репутации. С многочисленными перезагрузками может быть взять на абордаж.

Интересные факты[]

  • С игры X - По ту сторону границы до игры X³: Земной конфликт длина ксенона K выросла втрое - с примерно 400 м до 1144 м.
  • В игре X³: Воссоединение точка, из которой наблюдает игрок при управлении кораблём, находится даже не на верхней поверхности корабля, а сзади него. В этом легко убедиться, отведя клавишей Numpad 2 взгляд в низ и увидев корму.

Галерея[]

Advertisement