Описание в игре X²: Угроза[]
Коршун — ужасающая всякого профессионала смесь аргонских и теладианских технологий. Первоначально корабль разрабатывался в качестве большегрузного транспорта, и его грузовой отсек не уступает по объёму теладианскому Грифу. Но вооружение и защита Коршуна ставят его в один ряд с наиболее смертоносными современными тяжёлыми кораблями телади. Скорость корабля, однако, оставляет желать лучшего — он самый медленный в своем классе.
Описание в игре X³: Воссоединение[]
Коршун - ужасающая всякого профессионала смесь аргонских и теладийских технологий. Первоначально корабль разрабатывался в качестве большегрузного транспорта, и его грузовой отсек не уступает по объёму теладийскому Грифу. Но вооружение и защита Коршуна ставят его в один ряд с наиболее смертоносными современными тяжёлыми кораблями телади. Скорость корабля, однако, оставляет желать лучшего - он самый медленный в своем классе.
Описание в играх X³: Земной конфликт и X³: Рассвет Альбиона[]
За последнее время конструкция Коршуна претерпела значительные изменения, так как пилотов совершенно не устраивала его скорость. Этот тяжёлый корвет с большим грузовым отсеком стал гораздо более сбалансированным по параметрам скорости, размера и огневой мощи.
Характеристика[]
В игре X²: Угроза является «летающим танком»: хотя его скорость не так велика, он обладает мощными щитами (3 125 МВт щита, которые быстро восстанавливаются) и вооружением (а именно силовыми пушками), и при должном пилотировании он способен зачистить любой сектор без труда (с хаакскими секторами справляется, но труднее - надо сближаться с хааком в лоб и открывать огонь с 4 км). Корабль доступен для покупки в игре с патча 1.3, до этого на нём возможно было полетать только в обучающем симуляторе либо захватить в миссии на убийство.
В более поздних играх уступил первенство другим корветам, потому что скорость его стала крайне низкой, но это не главный его недостаток. Самая большая трудность в том, что у него очень низкая маневренность, поэтому он будет долго наводиться на цель, а в то время перекрёстный огонь трёх звеньев M4 или трёх LX снимет ему щит и добьёт. Однако этот корабль в игре X³: Воссоединение может зачистить целый ксенонский сектор без перезагрузок и прыжков к вратам, хотя и с трудом. Лучше всего подходить к сопровождению крупных кораблей и, пока оно ещё не набрало скорость, расстрелять из тяжелых орудий. Перезарядив щиты, повторить то же самое, пока в секторе не останутся только J и K, которым заходим в слепую зону (в случае J может быть трудно, так как не хватает скорости). Скорость Коршуна может быть увеличена, если задействовать стрейф сразу в двух направлениях, тогда при сложении трёх векторов скоростей получим скорость более 100 м/с. Чтобы отогнать от себя тройку-четвёрку назойливых M4, возможно использовать турели.
Модификации корабля в играх X³: Земной конфликт и X³: Рассвет Альбиона[]
Известные представители[]
- Корпус «Щит прибыли» под номерами с 001 до 999 в игре X³: Воссоединение — корабли, появляющиеся в миссии вторжение ксенонов. Являются обычными смертными кораблями.
Технические характеристики в игре X³: Воссоединение[]