Вселенная X вики
Advertisement
Вселенная X вики



Описание в игре X²: Угроза[]

Кентавр — новая разработка аргонских судостроителей, базирующихся в секторе Омикрон Лиры. По размерам этот корабль превосходит истребитель или лёгкий транспорт, но значительно уступает эсминцу - голосовое описание.

Дальнейшее описание в тексте субтитров.

Кентавр — корвет, представитель нового класса кораблей, и способен нести один истребитель класса М5. Вооружённый тяжёлыми пушками, превосходящий Нову в скорости и втрое — по мощности защитных полей — этот корабль имеет большое будущее.

Описание в игре X³: Воссоединение[]

Кентавр — новая разработка аргонских судостроителей, его база находится в секторе «Омикрон Лиры». По размерам он превосходит истребитель или лёгкий транспорт, но значительно уступает эсминцу. «Кентавр» — корвет, представитель нового класса кораблей, он способен нести один истребитель класса M5. Новинку, несомненно, ожидает большое будущее — корвет вооружён тяжёлыми пушками, втрое превосходит по мощности защитные поля «Новы» и при этом быстрее.

Описание в играх X³: Земной конфликт и X³: Рассвет Альбиона[]

Аргонские кораблестроители создали Кентавр на верфи в секторе Омикрон Лиры. По размерам он превосходит истребитель или лёгкий транспорт, но значительно уступает фрегату. Кентавр относится к классу корвет и занимает промежуточное положение между истребителями и крупными кораблями. Он вооружён пушками и мощными носовыми орудиями.

Модификации корабля в играх X³: Земной конфликт и X³: Рассвет Альбиона[]

Интересные факты[]

  • Впервые появился в игре X²: Угроза.
  • В этой же игре используется НПС под названием «Патрулирование сектора» или «Ударная группа» в зависимости от перевода.
  • В игре X³: Воссоединение ангар уже был вырезан из этого корабля, как и у всех M6. Это относится ко всей серии игр X³, кроме Гипериона Агрессора.
  • Также в этой игре его скорость намного меньше скорости Новы любой модификации, кроме Новы Защитник.
  • Некоторые капитаны кентавров из игры X³: Воссоединение при низком рейтинге игрока отвечают: «Тихо. Я на самой середине уровня, не мешай!»
  • В играх серии X³ в его трюме находятся много различных видов лазеров. Поэтому при его уничтожении кем - либо необходимо сохраниться. После этого мучить рандом в надежде, что выпадет оружие.
  • Имеет сопровождение в виде истребителей разных модификаций: различные Охотники в игре X³: Воссоединение, Элиты с Новами, Эклипсами и Охотниками в последующих играх серии X³.
  • Сам является эскортом крупных кораблей в играх X³: Земной конфликт и X³: Рассвет Альбиона, особенно в военных секторах.
  • В играх X³: Земной конфликт и X³: Рассвет Альбиона он медленнее любой Новы.
  • В аддоне X³: Рассвет Альбиона его выдают по основному сюжету. В его трюме точно будут:
  1. Боевой программный модуль БПМ-1;
  2. Прыжковый двигатель;
  3. Сингулярный уплотнитель времени;
  4. Система жизнеобеспечения.
  5. Минимум 4 десантника Содружества.

Остальное содержимое варьируется. Щитов изначально может быть 3 * 200 Мдж; 2 * 200 МДж + 1 * 25 МДж или 1 * 200 МДж + 2 * 25МДж. В главном калибре обычно ставят ударно-импульсный генератор. Изредка вместо ударников будет импульсный генератор ионов или ионный излучатель в количестве от 4 до до 6 штук, как и ударников. Турели будут снабжены в основном 3 плазменными пушками. Вместо 1 или даже 2 плазм Вам могут поставить автопушки. А вот на боеприпасы можете и не рассчитывать: могут появится, а иногда нет. Также может быть ракета «Бэнши» максимально 9 штук, боевой дрон или боевой дрон MKII - 12 штук. Из модулей в некоторых пределах:

  1. Боевой программный модуль БПМ-2;
  2. Видеоочки;
  3. Внутренние автоматические лазеры;
  4. Навигационный программный модуль НПМ-1;
  5. Поляризатор корпуса;
  6. Сканер грузов;
  7. Сканер минералов;
  8. Стыковочный компьютер;
  9. Торговый программный модуль ТПМ-1;
  10. Торговый программный модуль ТПМ-2;
  11. Торговая система с расширенными возможностями;
  12. Улучшенный брандмауэр;
  13. Ускорители.

Галерея[]

Advertisement