Вселенная X вики
Advertisement
Вселенная X вики
Нечестивый предатель

Кайт Ннт — персонаж X3TC и X3AP, протагонист стартовой позиции.

Описание персонажа[]

Вас поймали на краже военных тайн Паранидов, и ваше правительство отреклось от вас. Единственный шанс спастись — сбежать как можно дальше и начать новую жизнь.

Советы по прохождению[]

Персонаж начинает игру в одном из шести секторов: Семья Ронкар, Гордость семей, Солнце Тарка, Искаженное владение, Лишение Ткр, Семья Зирт. В игре X³: Рассвет Альбиона последнего сектора нет, игра не может загрузить его по координатам, поэтому вместо него загружается сектор Королевский тупик. Корабль игрока — Медуза Прототип, который в игре X³: Земной конфликт очень долго добывать, а в игре X³: Рассвет Альбиона и вовсе нельзя получить никак, кроме как начав игру за «Нечестивого предателя».

Рейтинг у сплитов и паранидов почти минимальный, поэтому секторная охрана сплитов будет преследовать, если корабль игрока попадёт в зону видимости, а параниды в пограничных секторах будут постоянно нападать, сначала на одном M5 Пегас, а с ростом боевого рейтинга на нескольких кораблях, причём класс их растёт. Скорость корабля игрока оставляет желать лучшего — 95 м/с. Однако от преследователей-паранидов возможно оторваться, помня, что скорость корабля, повреждённого до 10 % корпуса и меньше, составляет 0,3 от их максимальной скорости. Поэтому корабли паранидов со скоростью меньше 316,7 м/с (вероятнее всего, это будет стандартный Пегас или Пегас Защитник) следует повредить до 10 % и меньше, так что они не догонят игрока, и игра не будет создавать новые волны атакующих. Корабли со скоростью больше 316,7 м/с подлежат только расстрелу, пока игрок не модернизировал свой корабль.

Из противников-сплитов полиция и налоговая не сильно угрожают, с ними легко справиться, но таможенное управление, войска и Оперативная группа могут серьёзно помешать. Однако от противников со скоростью менее 150 м/с можно и оторваться, задействовав стрейф в двух перпендикулярных направлениях и правильно определив направление результирующего вектора скорости. Сплитские корветы, такие как Дракон и Тяжёлый Дракон, преследуя убегающего таким образом игрока, иногда могут зачем-то сбавить скорость, что также даёт шанс выжить.

Семья Ронкар[]

Лучше лететь в Гордость Корпорации. На пиратскую базу в секторе Облака Ронкар лучше не лететь, так как в секторе Огонь Ронкар может быть много войск. Предстоит пересечь два довольно крупных сектора, что не так легко сделать. В секторе Борода Турука начнутся нападения паранидов, возможен перехват таможенным управлением.

Гордость семей[]

В стартовом секторе нападений паранидов не будет, но численность войск сектора бывает разной, иногда сектор полупустой. Нужно лететь на юг, в Облака Ронкар, а оттуда, отбиваясь от паранидов — на пиратскую базу на юге сектора. Посредине пути через сектор игрока могут перехватить сплиты.

Солнце Тарка[]

Аналогично Гордости семей, но параниды начнут нападать сразу же. Лететь нужно на запад и на пиратскую базу Облаков Ронкар. Путь будет короче, чем в предыдущем случае.

Искажённое владение[]

В секторе могут быть серьёзные враги, использующие ракеты, поэтому лучше сразу переиграть. Если врагов мало, можно установить Ускоритель частиц в заднюю турель, пересесть в неё и отбиваться от ракет «Шелкопряд». Между делом нужно улучить момент и вывести паранида из погони. Цель — сектор Угасшие мечты.

Лишение Ткр[]

Нужно пересечь пространный сектор, обычно (но не всегда) без серьёзных противников. Параниды нападают сразу же, но так как сектор большой, времени между нападениями пройдёт много. Если лететь через сектор Семья Ткр, держитесь восточнее, чтобы враги не заметили, и достигнете сектора Родина возможности. Можно лететь и в сектор Побег Гинн, но там может быть немало врагов, а кроме того, орбитальная орудийная платформа выпускает ракеты. Цель — пиратская база.

Семья Зирт[]

Предстоит долгий путь через сектор Семья Райк в Океан фантазии. К счастью, путь в основном пустынен. Параниды нападают сразу же.

Королевский тупик[]

Самый удобный вариант. К станциям боронов пристыковаться нельзя, но если повезёт, можно сбить хотя бы одного врага и заслужить стыковку. Если врагов нет, летите в сектор Три мира, где отбивайтесь от паранидов (с ростом рейтинга у аргонцев) и садитесь на ближайшую станцию — пшеничную ферму.

Продолжение игры[]

Первым делом нужно модернизировать скорость, и тогда нападения паранидов не страшны. Позаботьтесь о лучшем щите: 5 МДж щит хлипок. Если паранид-преследователь замедлен вышеописанным способом, параниды ещё долго не будут тревожить, пока уцелевшего из них случайно не собьют, но к этому моменту корабль будет гораздо лучше приспособлен к бою. Чтобы закончились нападения паранидов, нужно набрать десант и захватить один из крупных преследующих кораблей.

Advertisement